kikita & Maps

GIS,spatial and artificial intellegence learning and share

ArcGlobe拥有缓存机制,因此可以应对大量3D数据的可视化,下面就总结下有关缓存的知识点。

首先,需要了解,ArcGlobe具有两种缓存机制:内存缓存,硬盘缓存。

内存缓存 指的是分配可供 ArcGlobe 使用的物理内存 (RAM) 大小。要获得最佳性能,可设置对每个所使用的数据类型所分配的内存大小。ArcGlobe 通过设置内存缓存来改善 3D 视图的交互性能,可针对每个 ArcGlobe 文档(.3dd 文件)配置特定的内存值。

Read more »

最近凑巧有几个比较多的栅格裁剪问题,整理如下:

我们只有由于栅格与矢量数据的存储模型不相同,这就导致栅格数据的像元无法与矢量数据的点等同,从而导致裁切后的对齐问题,放大数据我们就能发现,如下图可以说明:(其中黑白色为栅格数据,每个正方形代表一个像元,红色区域为矢量面数据。)

我们按照默认设置运行 Raster工具箱中的 Clip 工具,看看结果,蓝色的栅格部分:

发现,栅格数据裁剪完,并不是需要的矢量数据范围,而是矢量数据压盖的最小栅格数据范围。

如果我们需要得到的栅格,是矢量数据的范围,该如何做呢?

【旧版本】如果正在使用的是10.1以及更早期的版本:

  1. 首先将作为裁剪范围的矢量面(Feature)转为图形(Graphic),在ArcMap中,在面图层上右键,使用 Convert  Features to Graphics… 菜单,如下图:

(Graphic 被选中状态下,周围是有几个小方块的,与 Feature 被选中的亮蓝色不同哦…)

Read more »

今天和大家说一下后台地理处理(GP),说到后台,自然会想到前台。

其实在 ArcGIS Desktop 9.X 以及更早的年代,ArcToolbox 中的工具运行的模式只有前台模式,也就是大家熟悉的情景:运行某个工具,然后工具运行窗口挡在 ArcMap的前面,窗口中的Log不停的滚动,直至工具运行完毕,ArcMap 才能使用。 并且,由于 ArcMap 和 ArcCatalog 是 32 的程序,单进程使用的系统资源是有限的。

为了解决这些问题,后台地理处理就产生了,从 ArcGIS 10.0 之后的版本,后台地理处理一直存在着。如果我们现在使用的操作系统是64bit的,那还可以安装后台地理处理64位程序包,在安装光盘中可以找到 ArcGIS for Desktop Background Geoprocessing (64bit)。


为什么安装 ArcGIS for Desktop Background Geoprocessing(64 位)?

因为,后台执行一个工具时,在后台会启动一个新的进程,我们可以理解成开了一个新的 ArcMap,只是没有界面的ArcMap。安装 ArcGIS for Desktop—Background Geoprocessing(64 位)之后,就替代了原先的常规 32 位后台处理。在 RAM 容量较大的系统中,使用 64 位后台处理,有助于处理在 32 位环境中无法处理的大数据。由于所有执行工作都在原生 64 位空间中完成,因此可使用更多系统资源。

由于新开进程,所以,在打开 ArcMap 之后的第一次执行后台GP,会发现很慢有延迟,之后的几次会很快出现进度条和消息。实际上,后台处理会启动两个进程,两个 RuntimeLocalServer.exe 进程。在工具执行期间不要随便结束这两个进程,否则可能会导致结果异常。


Read more »

确定已安装Python的版本

在 ArcGIS Desktop 中打开命令行,输入如下命令:

1
2
import sys
print(sys.version)


PythonWin下载

Python IDE 有很多,采用最常用的 PythonWin。

PythonWin 下载地址:http://sourceforge.net/projects/pywin32/files/pywin32/

在链接中选择最新的 PythonWin 可用版本。

Read more »

投影坐标系在二维平面中进行定义,投影坐标系是基于地理坐标系创建的,也就是在地理坐标系的基础上加上投影算法。

坐标原点位于网格的中心,(x,y)=(0,0)

Ⅰ 变形

地球表面是一个曲面,从曲面至平面的数学换算即为地图投影的过程,不同投影会引起不同类型的变形,例如,导致数据的形状、面积、距离或方向发生变形。

等角投影:

等角投影保留局部形状。要保留描述空间关系的各个角,等角投影必须在地图上显示以 90 度角相交的垂直经纬网线。地图投影通过保持所有角不变来加以实现。缺点是由一些弧线围起来的区域将在此过程中发生巨大变形。地图投影无法保留较大区域的形状。

等积投影:

保留所显示要素的面积。为此,形状、角和比例等其他属性将发生变形。在等积投影中,经线和纬线可能不垂直相交。有些情况下,尤其是较小区域的地图,形状不会明显变形,且很难区分等积投影和等角投影,除非加以说明或进行测量。

等距投影:

Read more »
0%