1. Add Surface Information(添加表面信息)
向点、线或面要素的属性表添加表面高程信息。
要素几何 | 表面属性 |
---|---|
Point | 从表面上点的 XY 坐标插入的点高程。 |
MultiPoint | 针对多点记录中所有点得到的点的最小、最大和平均高程。 |
Polyline | 沿着表面的线的 3D 距离。 从表面上线的路径获得的最小、最大和平均高程和坡度。 |
Polygon | 面定义的表面部分的 3D 面积。 来自表面的最小、最大和平均高程和坡度。 |
2. Interpolate shape(插值 Shape)
根据从栅格、不规则三角网 (TIN)、或 terrain 数据集获取的高程值为要素类插入 z 值。
3. Intersect 3D Line With Surface( 3D线与表面相交)
计算 3D 线要素与一个或多个表面的几何交集,并以分割线要素和点的形式返回交集。
4. Stack Profile(堆栈剖面)
创建表格和可选图表,用于说明一个或多个多面体、栅格、TIN 或 terrain 表面上的线要素的剖面。
这个工具可以来制作剖面图。
表中各个字段的含义:
- FIRST_DIST - 到剖面段中第一个折点的距离。
- FIRST_Z - 剖面段中第一个折点的高度。
- SEC_DIST - 剖面段中第二个折点的距离。
- SEC_Z - 剖面段中第二个折点的高度。
- LINE_ID - 用于定义剖面的线要素的唯一 ID。
- SRC_TYPE - 剖面源的数据类型,是表面或多面体。
- SRC_ID - 要描绘剖面的多面体要素的唯一 ID。不适用于表面输入。
- SRC_NAME - 剖面源的名称和路径。
5. Surface Volume(表面体积)
可计算指定参考平面以上或以下的栅格、不规则三角网 (TIN) 或 terrain 数据集表面的面积和体积。
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