kikita & Maps

GIS,spatial and artificial intellegence learning and share

原文链接:http://forums.arcgis.com/threads/52242-Learning-CityEngine-Tutorials-and-other-Training


Dear all,

We’re getting a lot of inquiries concerning training materials, tutorials and other resources, to learn the CityEngine most efficiently.

Here’s the list of resources I usually recommend :

I highly recommend to browse through all the mentioned resources since they contain all the basic information to get started on a professional level CityEngine project.

1] Resource Center : Videos

http://video.arcgis.com/series/62/cityengine/date/desc

Recommended are all videos which were recorded on version 2012.1, as indicated in each description. [ Some of the videos are older, though we decided to keep them on the web. ]
These give a good overview over how the CityEngine works in it’s basics and what the common workflows are.

I recommend to go through all of them and try to follow the concepts, even though the user interface may have changed slightly between the versions.

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本文用于解决windows7系统不能使用内部administrator用户注册指纹的问题,已测试通过,绝对原创!


电脑型号:Thinkpad X220
系统:windows7 64位


1、计算机上点右键,选择 管理–本地用户和组–用户,在Administrator用户上点右键,选择重命名,重命名为Administrator1

2、新建一个Administrator账号,密码与Administrator1一样,注销后用Administrator登录,录入指纹,导出指纹配置

3、注销后用Administrator1用户登录,删除Administrator用户,重命名Administrator1为Administrator

4、注销后用Administrator用户登录,导入指纹文件

方法二:

上述方法虽然有一个问题,就是用指纹开机后,在进入系统进还要再刷一次指纹,经过测试,找到了一个可以彻底解决这个问题的方法:

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1 了解 Terrain Dataset

Terrain Dataset 是多分辨率的基于 TIN 的表面数据结构,支持 ArcSDE、个人以及文件地理数据库,存储在ArcGIS  Geodatabase 的 Feature Dataset 中,Feature Dataset 中需要包含构建 TIN 的要素类。

Terrain Dataset 引用原始要素类,对数据重新组织重建索引,动态生成 TIN 表面,并没有实际创建栅格或 TIN 数据。

在数据组织过程中,会创建金字塔,用于决定数据细节层次。 terrain 数据集是多分辨率 TIN。它具有一系列 TIN,其中每一个 TIN 都在特定的地图比例尺范围内使用。

Terrain Dataset 可由不同类型的数据组成。支持的几何类型包括点、多点、线和多边形。每一种几何类型的数据都可以具有不同的表面要素类型(SFType),这与前面一篇博客中构建TIN时选择表面类型作用是相同的。

帮助中的下表很好的将常见数据类型的应用做了总结:


2 Terrain Dataset 的属性

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数字高程模型(DEM)

地球表面高低起伏,呈现一种连续变化的曲面,这种曲面无法用平面地图来确切表示。于是我们就利用一种全新的数字地球表面的方法—— 数字高程模型 的方法,这种方法已被普遍广泛采用。数字高程模型即DEM(Digital Elevation Model),是以数字形式按一定结构组织在一起,表示实际地形特征空间分布的模型,也是地形形状大小和起伏的数字描述。

DEM有三种主要的表示模型:规则格网模型,等高线模型和不规则三角网

格网(即GRID)DEM在地形平坦的地方,存在大量的数据冗余,在不改变格网大小情况下,难以表达复杂地形的突变现象,在某些计算,如通视问题,过分强调网格的轴方向。不规则三角网(简称TIN,即Triangulated Irregular Network)是另外一种表示数字高程模型的的方法(Peuker等,1978),它既减少了规则格网带来的数据冗余,同时在计算(如坡度)效率方面又优于纯粹基于等高线的方法。不规则三角网能随地形起伏变化的复杂性而改变采样点的密度和决定采样点的位置,因而它能够避免地形起伏平坦时的数据冗余,又能按地形特征点如山脊,山谷线,地形变化线等表示数字高程特征。


TIN的基本知识

在TIN中,满足最佳三角形的条件为:尽可能的保证三角形的三个角都是锐角,三角形的三条边近似相等,最小角最大化。

TIN 是基于矢量的数字地理数据的一种形式,通过将一系列折点(点)组成三角形来构建。形成这些三角形的插值方法有很多种,例如 Delaunay 三角测量法或距离排序法。ArcGIS 支持 Delaunay 三角测量方法。

TIN 的单位是英尺或米等长度单位,而不是度分秒。当使用地理坐标系的角度坐标进行构建时,Delaunay 三角测量无效。创建 TIN 时,应使用投影坐标系(PCS)

TIN 模型的适用范围不及栅格表面模型那么广泛,且构建和处理所需的开销更大。获得优良源数据的成本可能会很高,并且,由于数据结构非常复杂,处理 TIN 的效率要比处理栅格数据低。

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三维分析工具箱中,Conversion工具集为我们提供了很多用于格式转换的工具,其中有几个能为我们解决很多常见问题,这里整理下:

1. 各种数据格式的3D模型导入到ArcGIS中展示

使用 Import 3D file 工具,ArcGIS 主要支持以下 3D模型的导入:

  • 3D Studio Max (*.3ds)
  • SketchUp (*.skp)
  • VRML and GeoVRML (*.wrl)
  • OpenFlight (*.flt)
  • COLLADA (*.dae).

将数据导入为ArcGIS的 Multipatch(多面体)要素类,可以选择 shapefile 和 Geodatabase 来存储。

这里需要注意:shapefile multipatch 是不能存储纹理的,如果需要保存纹理,要选择 GDB multipatch feature class。


2. 需要得到 Multipatch 的 2D 轮廓线

使用 Multipatch Footprint 工具

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